Po dlouhém bádaní jsem přišel na to jak udělat hru, která nepotřebuje RTP na hraní jako v rmk2k3.
Postup:
1) Nakopírovat všechny soubory do adresare hrou viz.níž
2) nastavit RTP
na none (takhle by to mělo vypadat):
3) pak zkomprimovat data:
4) a nezapomenout na Encrypt (kodování) a cestu kam to ma zabalit:
5) hlavně nezapomenout na RGSS102E.dll do adresáře s projektem