začal jsem tvořit svůj první projekt a stala se mi zvláštní věc.
Zeď kterou jsem umístil na konec mapy a na kterou by se hráč neměl dostat tak se na ní dostanu koukal do tilesetsu na nastavení, ale vše vypadá v pořádku mohl by mi to někdo zkontrolovat?
blbly my ještě stěny tak jsem udělal novou mapu na stěny dozadu zeď podlahu a přendal eventy. vyzkoušel a stěny přestaly blbnout, ale zeď blbne pořád
předem díky