od Neas » říjen 13, 2013, 12:33 pm
podle mě je to skutečně paralaxové, jak říká legition. stačí se podívat na ty stromy, de vidět, že jsou rozprostřeny dost náhodně, ne jako přes kopírák jeden vedle druhýho. chtěl sem na paraloxové mapování udělat tutorial, nebo aspoň článek, ale na vš si nemůžu bohužel najít moc času. i když jednu paralaxovou mapu sem už udělal taky.
(tohle je render přímo z photoshopu, ne z rpg makeru, takže tam chybí např. dveře, které vkládám jako event, a osvětlení, které řeším skriptem)
- Přílohy
-
- hala.jpg (129.16 KiB) Zobrazeno 10047 krát