Vražda na pokračování

Váš rozpracovaný projekt v libovolné verzi RPG Makeru.

Moderátor: Moderátoři

Uživatelský avatar
 
Příspěvky: 1423
Registrován: červen 13, 2007, 11:05 am
Bydliště: Brno, snad někde na kopečku.

Vražda na pokračování

Příspěvek od Grim » únor 5, 2026, 7:03 pm

Jsem tu z5 s novým projektem plným černého humoru a interakce s okolím.
Nová hra s prvky smrti a pohřbívání (vím trochu morbidní).
Herní interaktivní prvky:
Kód: Vybrat vše
 
HOTOVO:
- přidáno HP na obrazovce
- zabiti psa
- zabiti motýla
- přidán spánek
- zrcadlo
- portal
- socha
- přidán most + animace stavění (u mostu je prozatím místo kde se budou pokládat klády)
- sporák + animace
- lze si vzít do ruky motytka, rýč, sekera, kladivo, pochodeň
- lze sebrat jabkla, brambory, ubrus, pytel, pytlík, trávu
- zhulení postavy (otočení ovládaní postavy) podbarvení obrazovky
- páky na pohyb trůnu
- dřez + animace
- shozeni vina a sebrani ubrusu
- postel na spaní a zrušení efektu jointu
- piano hraje a zavírá se po přehráti melodie
- světlo okolo piana
- upraveno světlo uvnitř domu a jeskyně pro světlo pochodně
- dort jde ukousat až do konce
- kovadlina rozpůlena
- modrej a růžovej šutr
- ZHULENA je i vesnice
- NEVERENDING přidán
- mrvoly jdou spálit, nebo schovat do beden nebo zatím jednu z nich pohřbít
- joint + zapálená verze + zhulení
- vykopání trávy
- zapálení jointa
14.2.26
úprava:
- stromy na kácení i s animací až na polena
- upraven obrázek úvodní obrazovky
- animace sekery (nutno vylepšit)
- pochodeň i s truhlou
- změna postavy na pochodeň v ruce
- sekání 10 stromů a nasekání na klády
- posunutí světla po stiknutí a držení shiftu jen na mapách s tmou
15.2.26
úprava:
- jahoda, salát, ředkev
- kaktus ubližuje
- houby
- velké kytky
- plazivé kytky
- ryby v řece
16.2.26
úprava:
- nošení kláda odkudkoliv
- pokládání klád 1-20 animace
17.2.26
- upraven most
- pridano postavit dalsi 3 mosty
18.2.26
- opraveny chyby kovadlina,mostu
- upraveno texty mostu
- přidán ukazatel jak mají být páky sepnuty
- přidán propočet na pomocný ukazatel

Většina prvků má vícero funkcí.
„Divide et impera“ „Homo homini lupus“ :twisted: :mrgreen:

Uživatelský avatar
 
Příspěvky: 854
Registrován: říjen 30, 2007, 2:56 pm
Bydliště: Pardubický kraj

Re: Tajemna Hrobka - prozatímní název

Příspěvek od Lukaaash » únor 11, 2026, 12:01 pm

Ale ahoj, Grime! Že by se polomrtvé forum pomalu probíralo?
Super, jsem rád, že se tu zase něco děje a kouknu na hru :)
ObrázekObrázek Obrázek

Uživatelský avatar
 
Příspěvky: 1423
Registrován: červen 13, 2007, 11:05 am
Bydliště: Brno, snad někde na kopečku.

Re: Tajemna Hrobka - prozatímní název

Příspěvek od Grim » únor 12, 2026, 8:56 am

vrazda.jpg
vrazda.jpg (50.87 KiB) Zobrazeno 469 krát

vrazda1.jpg
vrazda1.jpg (66.95 KiB) Zobrazeno 469 krát
„Divide et impera“ „Homo homini lupus“ :twisted: :mrgreen:

Uživatelský avatar
 
Příspěvky: 1423
Registrován: červen 13, 2007, 11:05 am
Bydliště: Brno, snad někde na kopečku.

Re: Vražda na pokračování

Příspěvek od Grim » únor 22, 2026, 10:41 am

Kód: Vybrat vše
HOTOVO:
11.2.26
- přidáno HP na obrazovce
- zabiti psa
- zabiti motýla
- přidán spánek
- zrcadlo
- portal
- socha
- přidán most + animace stavění (u mostu je prozatím místo kde se budou pokládat klády)
- sporák + animace
- lze si vzít do ruky motytka, rýč, sekera, kladivo, pochodeň
- lze sebrat jabkla, brambory, ubrus, pytel, pytlík, trávu
- zhulení postavy (otočení ovládaní postavy) podbarvení obrazovky
- páky na pohyb trůnu
- dřez + animace
- shozeni vina a sebrani ubrusu
- postel na spaní a zrušení efektu jointu
- piano hraje a zavírá se po přehráti melodie
- světlo okolo piana
- upraveno světlo uvnitř domu a jeskyně pro světlo pochodně
- dort jde ukousat až do konce
- kovadlina rozpůlena
- modrej a růžovej šutr
- ZHULENA je i vesnice
- NEVERENDING přidán
- mrvoly jdou spálit, nebo schovat do beden nebo zatím jednu z nich pohřbít
- joint + zapálená verze + zhulení
- vykopání trávy
- zapálení jointa
14.2.26
úprava:
- stromy na kácení i s animací až na polena
- upraven obrázek úvodní obrazovky
- animace sekery (nutno vylepšit)
- pochodeň v bedně
- změna postavy na pochodeň v ruce
- sekání 10 stromů a nasekání na klády
- posunutí světla po stiknutí a držení shiftu jen na mapách s tmou
15.2.26
úprava:
- jahoda, salát, ředkev
- kaktus ubližuje
- houby
- velké kytky
- plazivé kytky
- ryby v řece
16.2.26
úprava:
- nošení kláda odkudkoliv
- pokládání klád 1-20 animace
17.2.26
- upraven most
- pridano postavit dalsi 3 mosty
18.2.26
- opraveny chyby kovadlina,mostu
- upraveno texty mostu
- přidán ukazatel jak mají být páky sepnuty
- přidán script pro propočet na pomocný ukazatel
- teleport do truní místnosti
- přidána trůní místnost
19.2.26
- upravena mapa portalu
- místnost truního sálu
- přidáni creepy medvědi i se zvuky
- přidány pavučiny
- přidány rukavice v bedně
- upravena animace rýče
- přidána animace utopení
- přidáno rozbití beden nářadím
- přidána dýka v šatech + i od krve
- přidán hadr + s krví
- přidána animace dýky
- přidáno rozřezání ubrusu na hadry
- přidáno script na reequip podle typu, jde mít pochodeň a rukavice jen s dýkou
20.2.26
- upravena animace sekery
- upravena animace kladiva
- upravena animace motyky
- upravena animace dýky
- předeláno stavění mostů
- upraveno deathbody report
- pridan script na equip zbrane sepne switch
- přidáno rozlišení hluku
- rozbití dveří a díra vedle nich zatím jen nahoře
21.2.26
- přidána mince
- state změna automatická podle equipu
- upraven HUD => Full HP/MP + equip HUD
- přidán barak dole vnitřní mapa (pracuje se na ni)
- předělána bitka na BattleGround (work in process)
- upraveno animace zbrani jen pri stlačení eventu
- upravena GO obrazovka

Hra
„Divide et impera“ „Homo homini lupus“ :twisted: :mrgreen:

Uživatelský avatar
 
Příspěvky: 1423
Registrován: červen 13, 2007, 11:05 am
Bydliště: Brno, snad někde na kopečku.

Re: Vražda na pokračování

Příspěvek od Grim » březen 1, 2026, 11:53 am

„Divide et impera“ „Homo homini lupus“ :twisted: :mrgreen:

Uživatelský avatar
 
Příspěvky: 1423
Registrován: červen 13, 2007, 11:05 am
Bydliště: Brno, snad někde na kopečku.

Re: Vražda na pokračování

Příspěvek od Grim » březen 6, 2026, 10:41 am

Hra
Velký update.
Kód: Vybrat vše
22.2.26
- přidáno víno a otrávené víno + louh z houby = jed
- přidána animace hrnců na sporáku
- přidána prasklina u baraku dole po rozbití dveří
- přdány hrnce s houbou a lektvarem
23.2.26
- přidáno umití hadry od krve ve dřezu
- reseni nastaveni sporaku sporak branch.txt
24.2.26
- dořešeno animace sporaku a braní a dávání hrnců
25.2.26
- dokonceno brani lahvi a vina
- přidáno postaveni lahve i jedu na stul v kuchyni
- úprava charakteru joudy
- pridano prelivani z inventare jen na stul
- pridana sklenice vina a lahev vina na stul
- přidána skřín
- animace skříne
26.2.26
- přidana sklenice jako item
- přidana vypiti sklenice
- upraveno nastražení pasti s vínem na otravení
- upravena simulace použití vína a sklenky vína
- upravena na jakou na stranu stolu
27.2.26
- přidány ikony nůž na krajení, nakrájená brambora, nakrájená houba, nakrájená ředkev, nakrájený salát, lahev plná vody, hrnec s polívkou, muchomůrka, hrnec vody
28.2.26
- přidán recept na zeleninovou polívku s poctem ingredienci
- přidana animace nasekani zeleniny a hub
1.3.26
- upraveno vykopání zeleniny
- pridan recept na polivku
- naplneni lahve vodou
- opraveny chyby při braní věcí(zelenina, vino ,lahve ,skleničky)
2.3.26
- upraveny animace hrnce při pokládádní na stůl
- přidána pochodeň nutno zapálit
- přidána možnost vzít muchomůrku z hrnce
3.3.26
- upraveno dělání průchodu po zničení dveří i z vnitřní strany
- přidána nutnost mit dřevo na oheň a pochodeň
- menší úprava mapy
- přidána možnost se dostat do GO mapy
3.4.26
- upraveny animace hrnce vaření na sporáku
4.3.26
- opravena chyba při braní jablek a brambor
- přidána možnost počtu kusů na sekání
- upraven HUD
5.3.26
- přidán script na boj za pomocí event x a y
- upraven souboj pes a motýl
- koušou i kytky
6.3.26
- přidán srp + animace
- upraveno trhání muchomůrky
- bacha na růže
- upraveno jezení dortu
- bacha na jointa kouření zabijí i alkohol
„Divide et impera“ „Homo homini lupus“ :twisted: :mrgreen:

Uživatelský avatar
 
Příspěvky: 1423
Registrován: červen 13, 2007, 11:05 am
Bydliště: Brno, snad někde na kopečku.

Re: Vražda na pokračování

Příspěvek od Grim » březen 9, 2026, 1:05 pm

Přidán E.W.A.I.D.E.S.S. = Equip Weapons Armor Item Drug Exclusive Switch System věci, zbraňě, brnění dáva statusy např. opilí, zhulený. Unequipuje zbraně a jinak ovlivnují statusy chování hrdiny.
„Divide et impera“ „Homo homini lupus“ :twisted: :mrgreen:

Uživatelský avatar
 
Příspěvky: 105
Registrován: prosinec 16, 2010, 6:10 pm

Re: Vražda na pokračování

Příspěvek od filozof » duben 16, 2026, 4:02 am

Občas mě to místo na fórum přesměruje na úplně jinou stránku, těžko říct jak dlouho to tady ještě bude fungovat. Jen pro pár lidí to asi nemá smysl...
Obrázek


Zpět na Projekty v RPG Makeru (všechny verze)

Kdo je online

Uživatelé procházející toto fórum: Google [Bot] a 7 návštevníků