To jsou Layery :
![Obrázek](http://img688.imageshack.us/img688/7408/layery.png)
A překrývají se následovně E->3->2->1 a stromy se dávájí do 2,3 a E. Charaktery jenom do E.
Moderátor: Moderátoři
JKlena píše:Maxicek píše:Lena
Připrav se na smrt Maxi![]()
![]()
(joke only)
Bulma píše:Aha... tak takhle to je... super děkuji
JKlena píše:Tohle sem tak trochu nepochopil, F9 je ovladani switchu a variablu in-game, ale jinak s F5-F9 nic jiný neuděláš... :/
@percent_zivota = ($game_actors[1].hp * 100) / $game_actors[1].maxhp
@HP_im = RPG::Cache.picture("HP")
@HP_bitmap = Bitmap.new(@HP_im.width, @HP_im.height)
@HP_rect = Rect.new(0, 0, (@percent_zivota * 3.18), 17)
@HP_bitmap.blt(0,0, @HP_im, @HP_rect)
@HPbar = Sprite.new
@HPbar.bitmap = @HP_bitmap
@HPbar.x = 3
@HPbar.y = 452
@HPbar.z = 110
@HPbar.update
Grim píše:No jde to jenom skrz úpravu scritpu anebo skrz AMS(Advance Message Script).
*ukazuje na Klenáče* On to umí ale neřekne to o soběJKlena píše: A kdyby si chtěl neco na skriptech upravovat nebo tak, neboj se napsat, pár nás tu už má celkem pěkný znalosti ruby.
Zpět na Problémy, tipy, rady, tutoriály k RPG Makeru XP
Uživatelé procházející toto fórum: Žádní registrovaní uživatelé a 28 návštevníků