Vražda na pokračování

Váš rozpracovaný projekt v libovolné verzi RPG Makeru.

Moderátor: Moderátoři

Uživatelský avatar
 
Příspěvky: 1421
Registrován: červen 13, 2007, 11:05 am
Bydliště: Brno, snad někde na kopečku.

Vražda na pokračování

Příspěvek od Grim » únor 5, 2026, 7:03 pm

Jsem tu z5 s novým projektem plným černého humoru a interakce s okolím.
Nová hra s prvky smrti a pohřbívání (vím trochu morbidní).
Herní interaktivní prvky:
Kód: Vybrat vše
 
HOTOVO:
- přidáno HP na obrazovce
- zabiti psa
- zabiti motýla
- přidán spánek
- zrcadlo
- portal
- socha
- přidán most + animace stavění (u mostu je prozatím místo kde se budou pokládat klády)
- sporák + animace
- lze si vzít do ruky motytka, rýč, sekera, kladivo, pochodeň
- lze sebrat jabkla, brambory, ubrus, pytel, pytlík, trávu
- zhulení postavy (otočení ovládaní postavy) podbarvení obrazovky
- páky na pohyb trůnu
- dřez + animace
- shozeni vina a sebrani ubrusu
- postel na spaní a zrušení efektu jointu
- piano hraje a zavírá se po přehráti melodie
- světlo okolo piana
- upraveno světlo uvnitř domu a jeskyně pro světlo pochodně
- dort jde ukousat až do konce
- kovadlina rozpůlena
- modrej a růžovej šutr
- ZHULENA je i vesnice
- NEVERENDING přidán
- mrvoly jdou spálit, nebo schovat do beden nebo zatím jednu z nich pohřbít
- joint + zapálená verze + zhulení
- vykopání trávy
- zapálení jointa
14.2.26
úprava:
- stromy na kácení i s animací až na polena
- upraven obrázek úvodní obrazovky
- animace sekery (nutno vylepšit)
- pochodeň i s truhlou
- změna postavy na pochodeň v ruce
- sekání 10 stromů a nasekání na klády
- posunutí světla po stiknutí a držení shiftu jen na mapách s tmou
15.2.26
úprava:
- jahoda, salát, ředkev
- kaktus ubližuje
- houby
- velké kytky
- plazivé kytky
- ryby v řece
16.2.26
úprava:
- nošení kláda odkudkoliv
- pokládání klád 1-20 animace
17.2.26
- upraven most
- pridano postavit dalsi 3 mosty
18.2.26
- opraveny chyby kovadlina,mostu
- upraveno texty mostu
- přidán ukazatel jak mají být páky sepnuty
- přidán propočet na pomocný ukazatel

Většina prvků má vícero funkcí.
„Divide et impera“ „Homo homini lupus“ :twisted: :mrgreen:

Uživatelský avatar
 
Příspěvky: 854
Registrován: říjen 30, 2007, 2:56 pm
Bydliště: Pardubický kraj

Re: Tajemna Hrobka - prozatímní název

Příspěvek od Lukaaash » únor 11, 2026, 12:01 pm

Ale ahoj, Grime! Že by se polomrtvé forum pomalu probíralo?
Super, jsem rád, že se tu zase něco děje a kouknu na hru :)
ObrázekObrázek Obrázek

Uživatelský avatar
 
Příspěvky: 1421
Registrován: červen 13, 2007, 11:05 am
Bydliště: Brno, snad někde na kopečku.

Re: Tajemna Hrobka - prozatímní název

Příspěvek od Grim » únor 12, 2026, 8:56 am

vrazda.jpg
vrazda.jpg (50.87 KiB) Zobrazeno 67 krát

vrazda1.jpg
vrazda1.jpg (66.95 KiB) Zobrazeno 67 krát
„Divide et impera“ „Homo homini lupus“ :twisted: :mrgreen:

Uživatelský avatar
 
Příspěvky: 1421
Registrován: červen 13, 2007, 11:05 am
Bydliště: Brno, snad někde na kopečku.

Re: Vražda na pokračování

Příspěvek od Grim » únor 22, 2026, 10:41 am

Kód: Vybrat vše
HOTOVO:
11.2.26
- přidáno HP na obrazovce
- zabiti psa
- zabiti motýla
- přidán spánek
- zrcadlo
- portal
- socha
- přidán most + animace stavění (u mostu je prozatím místo kde se budou pokládat klády)
- sporák + animace
- lze si vzít do ruky motytka, rýč, sekera, kladivo, pochodeň
- lze sebrat jabkla, brambory, ubrus, pytel, pytlík, trávu
- zhulení postavy (otočení ovládaní postavy) podbarvení obrazovky
- páky na pohyb trůnu
- dřez + animace
- shozeni vina a sebrani ubrusu
- postel na spaní a zrušení efektu jointu
- piano hraje a zavírá se po přehráti melodie
- světlo okolo piana
- upraveno světlo uvnitř domu a jeskyně pro světlo pochodně
- dort jde ukousat až do konce
- kovadlina rozpůlena
- modrej a růžovej šutr
- ZHULENA je i vesnice
- NEVERENDING přidán
- mrvoly jdou spálit, nebo schovat do beden nebo zatím jednu z nich pohřbít
- joint + zapálená verze + zhulení
- vykopání trávy
- zapálení jointa
14.2.26
úprava:
- stromy na kácení i s animací až na polena
- upraven obrázek úvodní obrazovky
- animace sekery (nutno vylepšit)
- pochodeň v bedně
- změna postavy na pochodeň v ruce
- sekání 10 stromů a nasekání na klády
- posunutí světla po stiknutí a držení shiftu jen na mapách s tmou
15.2.26
úprava:
- jahoda, salát, ředkev
- kaktus ubližuje
- houby
- velké kytky
- plazivé kytky
- ryby v řece
16.2.26
úprava:
- nošení kláda odkudkoliv
- pokládání klád 1-20 animace
17.2.26
- upraven most
- pridano postavit dalsi 3 mosty
18.2.26
- opraveny chyby kovadlina,mostu
- upraveno texty mostu
- přidán ukazatel jak mají být páky sepnuty
- přidán script pro propočet na pomocný ukazatel
- teleport do truní místnosti
- přidána trůní místnost
19.2.26
- upravena mapa portalu
- místnost truního sálu
- přidáni creepy medvědi i se zvuky
- přidány pavučiny
- přidány rukavice v bedně
- upravena animace rýče
- přidána animace utopení
- přidáno rozbití beden nářadím
- přidána dýka v šatech + i od krve
- přidán hadr + s krví
- přidána animace dýky
- přidáno rozřezání ubrusu na hadry
- přidáno script na reequip podle typu, jde mít pochodeň a rukavice jen s dýkou
20.2.26
- upravena animace sekery
- upravena animace kladiva
- upravena animace motyky
- upravena animace dýky
- předeláno stavění mostů
- upraveno deathbody report
- pridan script na equip zbrane sepne switch
- přidáno rozlišení hluku
- rozbití dveří a díra vedle nich zatím jen nahoře
21.2.26
- přidána mince
- state změna automatická podle equipu
- upraven HUD => Full HP/MP + equip HUD
- přidán barak dole vnitřní mapa (pracuje se na ni)
- předělána bitka na BattleGround (work in process)
- upraveno animace zbrani jen pri stlačení eventu
- upravena GO obrazovka

Hra
„Divide et impera“ „Homo homini lupus“ :twisted: :mrgreen:

Uživatelský avatar
 
Příspěvky: 1421
Registrován: červen 13, 2007, 11:05 am
Bydliště: Brno, snad někde na kopečku.

Re: Vražda na pokračování

Příspěvek od Grim » březen 1, 2026, 11:53 am

„Divide et impera“ „Homo homini lupus“ :twisted: :mrgreen:


Zpět na Projekty v RPG Makeru (všechny verze)

Kdo je online

Uživatelé procházející toto fórum: Žádní registrovaní uživatelé a 2 návštevníků